6月29日,“恋与深空731”登顶微博热搜第一。
玩家在游戏6.0版本剧情中发现,一份人体试药实验档案编号被标为“A-0731”。档案内容围绕人体试药实验展开。731是什么数字?侵华日军第731部队的代号。那是一支在中国东北实施细菌战、活体解剖等反人类罪行的部队。
玩家还扒出了更多细节:试药记录中的记录员名为“严颂”,被指谐音侵华日军甲级战犯岩松义雄;新男主敖尹的英文名“Valko”读音被玩家认为谐音“倭寇”;叠纸游戏创始人姚润昊毕业于日本早稻田大学的背景也被纳入讨论。一个游戏,把历史伤痛、民族记忆、日本战犯、人体实验全部搅在了一起。
官方的回应是什么?“经确认,该数字为虚构日期,因是无实际意义的占位信息,未进行任何包装。”客服还说,相关说法是被少数人恶意曲解传播。
“随机数字”?“无心疏漏”?中国妇女报评论道:“731是刻在中国人记忆中的血泪符号,游戏在活体试药剧情中使用该编号,公司仅以‘随机数字、无心疏漏’简单回应,该解释无法抚平大众民族情感创伤。”
盘古智库高级研究员江瀚指出,“0731”数字争议暴露出叠纸在内容把关与商业扩张之间的严重不匹配,“极高的人效神话可能让管理层过度自信”。游戏产业分析师张书乐则表示,如果归结为内部审核疏漏,“只能说游戏公司在相关历史、文化知识上存在极大空白或漫不经心”。
玩家“康康”说了一句所有人心知肚明的话:“我不知道是否真的像游戏公司解释的那样是随机数字。但我认为这是非常严肃的事情,以这样娱乐化的方式出现是很不应该的。”
当一个娱乐产品触碰民族历史伤痛,一句“无心”远远不够。731不是数字,是伤口。用伤口当“彩蛋”,还说是“随机”的——这不是疏忽,这是对历史的傲慢。