昨日一家人聊起电脑游戏,爱人说起认识的一个男生30了,没有女朋友,但是把一个恋爱养成游戏女主当女友,还花2000多抢了限量版女主服装,瞬间使我想起了年轻时的游戏《心跳回忆》。
当年我可是把13位女主都追到了的,当然是在攻略的助攻下。对于恋爱养成游戏,个人感觉用来练习恋爱还是有些用的,尤其是对于恋爱小白钢铁直男来说。
通过这个游戏,玩家可以认识到喜欢一个女孩首先要了解她的喜好,对她了解越多才能更好的选择约会地点,提高约会效果;同时对女孩穷追不舍是没有用的,要靠吸引,而能吸引到什么样的女孩完全要靠提升自身如学习成绩、颜值、爱好、运动能力等某些特质;最最重要的一点是当你把13个女孩都追到过之后,会发现你真正喜欢的女孩子大概是那种类型的,即那种类型的女孩你真的能和她长久在一起。 比如诗织,游戏中的头号女主,因她骨子里的傲气而生出的矫情使得我并不太喜欢她;比如镜,游戏里女生的颜值身材担当,却很难与她产生共鸣;比如古式和伊集院那样的豪门千金,又感觉总是隔着一层什么东西。反倒是虹野、纽绪和清川在我心目中排前三。
所以恋爱养成游戏真的可以帮你了解女生,了解自己,了解恋爱交往的基本技巧。但是,一定要拿它来练习恋爱而不是真的和她恋爱,尤其是ai愈发发达的今天,我们必须认识到虚拟人物或者人工智能机器人毕竟在复杂程度上和鲜活的真人差很多,成年人应该有能力解决复杂问题,即真正具备很高的级别,这需要从虚拟世界中抽身出来,在现实世界中磨砺。