有时候,我玩乙一般只看两点:画风好不好看,剧情能不能让我一直玩下去。但是最近玩的这款《9 R.I.P.》,不仅两个条件都满足,还比我预期的多了一样东西:惊悚要素。不是那种jump scare,是那种你看完剧情以后,关灯的时候忍不住往身后看一眼的感觉。
我们仍然先说设定。女主叫逸色珠沙,一个普通到不能再普通的女高中生。先天性倒霉体质:走路能踩空,喝水能呛到,从小到大倒霉事没断过。爸爸去世了,妈妈希望她当医生,压力大到想逃跑。就在某个节点,一个自称天狗神的家伙出现了,二话不说把她扔进了死者的世界。

她一睁眼,周围全是鬼。学校里有拿着生锈铁管走来走去的恐怖身影,镜子里住着上吊死的怨灵,还有一列永远在行驶的列车,终点站是地狱。而珠沙只有9天时间。每天醒来,倒计时就少一天。9天用完,她就永远留在这里了。
游戏一共有4条世界线,奔着倒计时而去,每条线的类型和氛围完全不同,像打开了4个平行宇宙。
第一条是学校怪谈线。珠沙被困在一所被红色光芒笼罩的学校里,周围游荡着传说中的"七大不可思议"。这条线的两个可攻略角色:红华和響,乍一看都挺吓人的。红华号称"KaraKara",扛着一根生锈的铁管在走廊里晃,活脱脱恐怖游戏boss的画风。但玩下去你会发现,他其实是个温柔到骨子里的人,生前是被一个变态连环杀手害死的孩子,死后一直在学校里徘徊,守护着其他人。響更惨,他是上吊死的,住在镜子的世界里,情绪极不稳定,靠近珠沙时随时可能暴走。这条线的恐怖值最高,恋爱氛围最少,但后劲巨大。
第二条是都市传说线。珠沙这次直接变成了幽灵,她死了,但不记得怎么死的。这条线的主角是偶像幽灵星絆,他不知道自己已经死了,每天经历同样的时间循环,每次遇到珠沙都重新认识她一次。你想想那个画面:他笑着跟你说"初次见面",但他已经对你说过一百遍了。有玩家评论道,"星絆线是最虐的,他每次重新爱上你,然后又忘记,你在旁边看着,什么都做不了。"他和另一个角色香羊一起帮珠沙寻找死亡的真相,氛围比学校线稍轻松,但越往后越难受。
第三条是异世界线,我心目中的天花板。珠沙在一列永远在开的火车上醒来,窗外是一片荒芜的异界风景。她被地狱的大审判官圣夜救了下来,同时又遇到了亦正亦邪的角色。这条线的恋爱感最强,圣夜那种冷面冷心、但在关键时刻比谁都靠谱的气质,真的让人上头。有玩家评论道,"圣夜线是我四条线里最上瘾的,他一脸'我不在乎'的样子,其实比谁都认真,那种反差我根本扛不住。"异世界线的世界观也最宏大,涉及地狱的官僚体系和灵魂的去向问题,玩起来像在追一部奇幻连续剧。
第四条是妖怪线,风格突然180度大转弯。珠沙回到人间,但获得了看见妖怪的能力,然后就被一群妖缠上了。这条线走的是搞笑治愈路线,笑点密集,气氛轻松得像在看日常番。狐春说话毒舌但行动超诚实,"我才不是担心你,只是刚好路过而已"这种口是心非的台词一个接一个。有玩家评论道,"妖篇是笑到翻过去的那种,结果打着打着突然就哭了,狐春这个傲骄我真的会谢。"

除了这四条主线之外,游戏还藏了一个真正的第九条路线——桃嘉线。这个角色一开始你根本不会注意到他,但他的身份和女主的过去有着最深的联系。打通桃嘉线的那一刻,有一种恍然大悟的感觉,前面所有的伏笔和线索在这一刻全部串了起来。有点像日本本格推理游戏《春逝百年抄》的左下角点开邮件后的真结局。
说几个让我印象深刻的细节。游戏里有一个"狂气度"系统,女主的精神状态会随着你的选择上下波动。狂气度太高的话,会直接触发BE。另外游戏的画面和音乐也是配合得相当好,学校线用暗红色调压得你喘不过气,异世界线用冷蓝色调制造窒息感,妖怪线突然变成暖色调。配乐也是,上一秒还在听诡异的音效,下一秒就被温柔的钢琴曲击中心脏。
最后说一下我自己的感受:这款游戏不是那种甜到齁的恋爱游戏,它的每一条线都在讲"离别",人鬼殊途,9天的时间注定不够。但我觉得恰恰是这种"不够",让每一秒的相处都变得珍贵。人鬼殊途的宿命感让每个结局都让人泪崩。"
那么如果你也喜欢带点恐怖感的恋爱故事,特别是你还对日本的都市传说和怪谈文化感兴趣,你就试试这款吧。