少女射击2:仅仅合格的射击游戏,优秀的恋爱游戏
3/5星
通关时间:10h
我认为本作仅能达到射击游戏的合格水平,但是如果看作是恋爱游戏,那可是相当优秀。
玩法采用的是VR和街机游戏的定点射击,可以阶段换点。
但是无辅助瞄准,并且放大视角才可以使用体感。
一共有:进攻、防御、限时找东西、吸出体内恶魔、boss战5种模式。
吸出体内恶魔和boss战是根据剧情进度才会出现的。剩下3个是常规模式,其中限时找东西最难,防御比较无聊,由此进攻是最好玩的:地图重复感低,敌人出现位置不定,比较有趣。
当然,只能是相对的,定点射击就是一直点点点,这个玩法的大框架注定了其游戏性的上限。
敌方人物分为4个部位,随机一个部位是弱点,命中即可一击必杀。如果身上有小恶魔附身的话需要先打掉小恶魔。
敌方攻击分为:近战跑到玩家身边扇巴掌、扑倒、情书,可被打断;远程为文字攻击,需打中关键假名化解攻击。
玩家武器无子弹限制,还有一个超强的武器:吸尘器——可以吸文字和恶魔,还有使敌人僵硬。
玩家被攻击屏幕会变粉,大概4次后就会直接结束游戏,不过阶段换点和击中粉色的天使可以回血。
这差不多就是战斗的全部内容了,第一次战斗就能全部接触到,然后重复10h。
不建议长时间游玩,每次1h左右,分空闲时间比较好。
剧情很简单,男主上学突然收到快递——天使公司的装备,被委托消灭恶魔,有20天时间。
因为装备的关系,导致男主特别受异性欢迎,所以敌人就是校园里的女性(?)。
每天上下午可以挑战副本,课间和晚上可以送零食增加好感度。
2个可攻略对象:邻家妹妹和学校同桌(游戏封面的那两个人物),CG既有3D也有2D,总感觉是因为3D表现不出2D那么暧昧。
其他角色也可以送礼物,不过好感度满了后最多是带到家里,什么也做不了。做出这么多有个性的角色,但是没有剧情,感觉很可惜。
每个角色都有语音。
剧情无脑,但是比较有意思,有点小时候看约会大作战的感觉。
福利相当不错。
本作虽然玩法无聊,但是缺点是致命的:
只有一个自动存档,一周目能达成多个结局,但是一旦选定了某个结局,再要达成其他结局需要重新开始,只能继承武器强化。
这是我一周目打出的结局:
剩余13天4h普通结局
剩余11天5h莉丝good结局
剩余6天7h千留B结局
剩下6天我还是天天打副本,结果还是千留B结局,那两个结局错过了需要重新打。
除了战斗以外教程几乎没有,装饰房间和邀请npc进家等均未教,战斗中按-还能出现像素界面和奈奈子对话。
dlc都是一些衣服,可以给一二三年级、老师以及特殊角色分别设置。
要买的话,推荐买游戏的时候顺便买了,中途买不划算。但是玩法与时长…只能说见仁见智吧。
说实话,以前玩galgame我最讨厌的就是废萌,因为剧情很无聊。
实习后,我逐渐喜欢上了这些单纯的人物。