我做出了一款游戏——第一人称、真人风格的恋爱互动影像游戏,从一行代码到每一帧画面、每一段配乐、每一句剧本,全部由 AI 生成。我没手敲过一行代码,也没拍过一帧实景。而它,现在就摆在 App Store 上。"全球首款"这四个字很重,我也知道。但我确实没找到第二款——一款全流程由 AI 生成、还正经上架卖钱的真人恋爱互动游戏。做出它的,不是任何一家公司,是我,一名普通的开发者。不是别的公司做不到。是船大难掉头:一个新点子,要立项、评审、汇报、跨部门的排期配合……等这套流程走完,省成本的尽头,是省人
那款现象级的真人恋爱游戏《完蛋!我被美女包围了》,背后是20 人左右的团队、近两年的周期、500 万量级的成本。而我这个同类型的东西,是 1 个人、60 天、一千多块。当时我讲的是"成本"。但成本只是账面上的数字,它的另一面,是一个个活生生的人。一家公司省成本的尽头,大概率是同一件事——少雇人。这是一个正在越来越多行业里慢慢发生的事实:当一个人借助 AI 能顶过去2个、五个人,甚至十个人的时候,公司没有任何理由,再养那么多人了。不是裁员,是公司只想要"精兵悍将"了
答案其实很朴素——因为过去,一个人干不成大事。一部影像要剧组,一款产品要团队,一桩生意要一群分工明确的人。把这些人捆在一起、协调起来,去办成单干办不成的事并盈利,这就是"公司"。而 AI 干的最颠覆的一件事,就是第一次让"一个人干成大事"变成可能。我,就是一个活生生的例子。但请注意,这不是过去那种"经营不下去了"的裁员——而是它不再需要一大批普通的执行者,只想要少数能以一当十的人。过去要的是一大批普通士兵,往后要的是几个身经百战的精兵悍将带着成建制的AI士兵去攻城略地。而这件事走到极致就是——一个精兵,加一堆 AI,自己就是一家公司。过去,你要"进"一家公司; 未来,你可能"就是"一家公司。
被取代的,从来不是"人",是"执行"
我不粉饰,坏消息是真的:会有大量岗位消失,尤其是那些"纯执行"的岗位。工业革命把人变成了流水线上的一颗螺丝,干的是重复的执行;而这一次 AI 革命恰恰反过来——它把"执行"还给了机器,把人重新推回到只有人才干得了的事上:判断、想法、审美、想象。我们这代人,从小被训练的,恰恰是"执行"——好好读书、考个高分、进家好公司、当个靠谱的好员工。说白了,我们被打磨成了"最好的执行者"。可如果执行本身正在变得几乎免费,那我们赖以为生的那套逻辑,是不是该重新想想了?比失业更隐秘的那件事
失业不可怕。可怕的是丢了工作那天你忽然发现:自己想干的、能干的,好像都没了。这个世界从此不缺会执行的人——那部分,交给 AI 就好了。它缺的,是知道自己想做什么的人。我不是来吓你的,我只是个样本
说这些,我真不是想证明自己多厉害。我就是个普通的中年程序员。它证明了——一个普通人,真的可以靠一个人,把一件过去只有公司才做得成的事,从无到有地做出来,而且做得不算差。当这件事被证明是真的,公司的组织形式,就一定会变。这不是我厉害,是这个时代的某个开关,已经被按下了。写在最后:未来摆着两条路
我并不是想说"人人都得单干,否则就完蛋"。那不是真的。一条是——你一个人 + 一堆 AI,就是一家公司。另一条是——你照样去上班,但只有 AI 代替不了的人,才留得下。这个时代真正的硬通货,已经悄悄从"你能执行多少",换成了"你有多少自己的判断、审美,和真正想做出来的东西"。所以绕了一大圈,那个最朴素的问题又回来了,也正是我上一篇问过你的——而从现在开始,它可能关系到:你将怎样在这个时代,体面地活下去。
👤 我是 Noah 阿琛,一个用自己当样本的中年程序员,全平台同名。点个关注,我会接着把看到的、验证过的,讲给你听。
(那款游戏《白月光 - 我的心动女友》目前在海外 App Store,需海外 Apple ID)